Navigando su internet ho trovato un filmato interessante datato 2004. Un gruppo di francesi ha prototipato un sistema di Camera Matching o Camera Tracking in tempo reale. Le tecniche odierne permettono questo tipo di inserimento ma il tempo reale è la vera sfida per il futuro. Per chi non sapesse cosa sia il camera Matching guardi pure qui:
http://en.wikipedia.org/wiki/Match_moving
Mi chiedo se negli ultimi 4 anni si siano fatti progressi a riguardo perchè il risultato che si vedeva già nel 2004 era sorprendente. A voi il giudizio.
webGL: experiment #2
8 anni fa
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