giovedì 27 novembre 2008

"Making of COD4": real time rendering and maps editing


Inauguro una nuova categoria che racchiude filmati e informazioni riguardo allo sviluppo dei videogiochi. Oggi prendo come esempio il gioco che qua in ufficio giochiamo ormai da un anno tutti i giorno e che ormai ci esce delle orecchie: Call of duty 4.




Rendering 1




Rendering 2:




Exclusive Making of Crash




Making of: Overgrown

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