KILLZONE 2 (PS3)
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN
FINAL FANTASY XIII (PS3)
venerdì 30 gennaio 2009
domenica 18 gennaio 2009
Nuova sezione NATIONAL GEOGRAPHIC
Da oggi inauguro una nuovo proposta nel blog che presenta ogni giorno la migliore immagina scelta dal National Geographic. Buona visione.
Le migliori immagini del National Geographic
http://photography.nationalgeographic.com/staticfiles/NGS/Shared/StaticFiles
Le migliori immagini del National Geographic
http://photography.nationalgeographic.com/staticfiles/NGS/Shared/StaticFiles
BEST TRAILERS
FINAL FANTASY XIII (PS3,X360)
MAFIA II (PS3,X360,PC)
STREET FIGHTER IV (PS3,X360,PC,ARCADE)
MAFIA II (PS3,X360,PC)
STREET FIGHTER IV (PS3,X360,PC,ARCADE)
venerdì 16 gennaio 2009
giovedì 15 gennaio 2009
MATTE PAINTING: "POTALA PALACE AND THE PRAYER FLAGS"
Considerata da molti come il monumento più imponente di tutto il Tibet, il Palazzo di Potala si staglia per oltre 170 metri verso il cielo. Molti lo chiamano "La porta del cielo".
Usato come luogo di meditazione dall'imperatore Songtsen Gampo nel settimo secolo a.C venne poi inserito alla fine del 1600 tra i monumenti più importanti della terra.
La struttura che vediamo oggi venne costruita nel 1645 dal quinto Dalai Lama e dopo soli 3 anni venne completato il "White palace". Tra il 90 e il 94 dello stesso secolo costruirono il Red Palace.
Per costruire questo colosso ci vollero 7000 lavoratori e 1500 tra artigiani e artisti.
Oggi quando ho visto alcune immagini in rete ne sono rimasto affascinato e così ho deciso di realizzare un mattepaint, una serie di immagini composte in un collage.
Il White Palace però non è il protagonista dell'immagine perchè prima di lui viene per me il valore delle "Prayer Flags", stracci colorati che i tibetani attaccano dopo lunghi pellegrinaggi per chiedere alla propria divinità di esaudire richieste e favori.
Non poteva quindi che partire da qui la scelta del punto di vista. Tra il colore dei sogni, delle speranze e delle richieste di un popolo che mi affascina.
Jakko
Qua sotto trovate alcune immagini che ho usato dopo una rapida ricerca su flickr.
Per chi fosse interessato a capire cosa sia la tecnica del matte painting può dare un'occhiata qui:
Jakko
mercoledì 14 gennaio 2009
PARIGI DAKAR IN DIRETTA SU INTERNET
Qua potete seguire la Parigi Dakar attraverso questa TV on demand.
sabato 10 gennaio 2009
Quando la BBC fece volare i pinguini.
L'anno scorso la BBC realizzò un filmato come pesce d'Aprile che vedeva un gruppo di pinguini spiccare il volo davanti ad un incredulo commentatore. Ecco il filmato che spiega i passaggi della realizzazione.
GFA: Crayonphysics
http://www.crayonphysics.com/
Qua trovate la demo scaricabile per PC. Il gioco è in uscita per PC e IPOD e utilizza la possibilità di creare oggetti disegnandoli e donandogli una fisica gestita dal gioco per raggiungere degli obbiettivi. E più facile guardare il filmato che spiegarlo.
Crayon Physics Deluxe from Petri Purho on Vimeo.
Qua trovate la demo scaricabile per PC. Il gioco è in uscita per PC e IPOD e utilizza la possibilità di creare oggetti disegnandoli e donandogli una fisica gestita dal gioco per raggiungere degli obbiettivi. E più facile guardare il filmato che spiegarlo.
Crayon Physics Deluxe from Petri Purho on Vimeo.
GOCCE DI VITA
" E' l'attimo esatto in cui una goccia cade nell'acqua.
La fisica perfetta della forza di gravità,
la forma e i giochi di luci della natura,
l'unione del singolo con la massa.
Una sorta di microevoluzione.
E il tutto in quell'attimo in quella frazione di secondo.
Le ho così raccolte per tenerle in una cartella.
Sapevo che ogni volta che quella cartella mi fosse venuta sotto "click" avrebbe ridefinito
il mio corpo e la mia gravità,
il mio modo di apprezzare le forme e i colori della natura,
la mia condizione nel mondo
e il mio modo di diventare tutt'uno con le cose.
Mi avrebbe così ricordato
la mia forma naturale,
le mie percezioni,
il mio tempo,
la mia evoluzione.
Oggi la ritrovo, la riapro e la condivido."
jAkKo
venerdì 9 gennaio 2009
3D ENGINE
Man mano che mi ci imbatto i vari motori grafici gratuiti e non e questo volta è il turno di Torque.
Barricade Feature Demo, built on Torque Game Engine Advanced from GarageGames (Brett Seyler) on Vimeo.
Questo è un prototipo di applicazione realizzabile con questo engine.
Marble Blast Ultra running on Torque X from GarageGames (Brett Seyler) on Vimeo.
Barricade Feature Demo, built on Torque Game Engine Advanced from GarageGames (Brett Seyler) on Vimeo.
Questo è un prototipo di applicazione realizzabile con questo engine.
Marble Blast Ultra running on Torque X from GarageGames (Brett Seyler) on Vimeo.
giovedì 8 gennaio 2009
mercoledì 7 gennaio 2009
martedì 6 gennaio 2009
Art direction: Left 4 dead
Valve pubblica sul proprio blog un making of del gioco e la particolare direzione artistica viene spiegata passo per passo.
Parte1: http://www.l4d.com/blog/post.php?id=1962
Parte2: http://www.l4d.com/blog/post.php?id=2129
lunedì 5 gennaio 2009
Auguri Carter
Uso in maniera abusata e trash il blog per augurare buon anno al mio collega Marco Carta, indirizzandolo da una chat di msn direttamente alla pagina del blog.
Direi quasi un uso criminoso.
Auguri Carter!
Jakko
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